3. Questão Central: Usabilidade

“Successful design requires designers both to achieve an empathy with their potential users, and have access to sufficient relevant human factors knowledge about their needs, wants and capabilities.” (Newell, A.F., et al., 2006) Quando se decide dar início a um

3. Questão Central: Usabilidade

“Successful design requires designers both to achieve an empathy with their potential users, and have access to sufficient relevant human factors knowledge about their needs, wants and capabilities.” (Newell, A.F., et al., 2006) Quando se decide dar início a um

10.2. O Design de Interação e o Projeto 2

No que diz respeito ao projeto 2 (web documentário), o tema escolhido teve por base vários critérios, nomeadamente a proximidade à realidade universitária e local, o gosto pela tradição académica e a vontade de dar a conhecer aos estudantes e

10.2. O Design de Interação e o Projeto 2

No que diz respeito ao projeto 2 (web documentário), o tema escolhido teve por base vários critérios, nomeadamente a proximidade à realidade universitária e local, o gosto pela tradição académica e a vontade de dar a conhecer aos estudantes e

10.1. O Design de Interação e o Projeto 1

No que diz respeito ao projeto 1 (visualização de informação e storytelling), importa relembrar que a escolha do tema se prendeu com o facto de este se inserir no âmbito da Comunicação de Ciência e por ser um tema com

10.1. O Design de Interação e o Projeto 1

No que diz respeito ao projeto 1 (visualização de informação e storytelling), importa relembrar que a escolha do tema se prendeu com o facto de este se inserir no âmbito da Comunicação de Ciência e por ser um tema com

8. i-TV: Tendências, Métodos e o Profissional da Comunicação

É de senso comum que a i-TV representa um desafio emergente para os profissionais da Comunicação. As razões são várias: traz novidade, um paradigma de interação em crescimento e tudo aquilo que um utilizador gostaria de ter na sua TV

8. i-TV: Tendências, Métodos e o Profissional da Comunicação

É de senso comum que a i-TV representa um desafio emergente para os profissionais da Comunicação. As razões são várias: traz novidade, um paradigma de interação em crescimento e tudo aquilo que um utilizador gostaria de ter na sua TV

5. Acessibilidade na Web: Um Caso Prático

Na aula de 16 de Outubro de 2012 tivemos o prazer de ouvir uma palestra de António Silva (FLUP-SAED). Foi graças a este utilizador invisual que fiquei a perceber aquilo que é ter este tipo de deficiência e ter que interagir

5. Acessibilidade na Web: Um Caso Prático

Na aula de 16 de Outubro de 2012 tivemos o prazer de ouvir uma palestra de António Silva (FLUP-SAED). Foi graças a este utilizador invisual que fiquei a perceber aquilo que é ter este tipo de deficiência e ter que interagir

4. Design Inclusivo e Princípios de Acessibilidade na Web # Projeto 1

No âmbito dos princípios de design inclusivo, é possível afirmar que a nossa aplicação é “flexível ao uso”, sendo simples e intuitiva bem como o facto de “os espaços e as dimensões dos objetos multimédia integrados no trabalho são apropriados

4. Design Inclusivo e Princípios de Acessibilidade na Web # Projeto 1

No âmbito dos princípios de design inclusivo, é possível afirmar que a nossa aplicação é “flexível ao uso”, sendo simples e intuitiva bem como o facto de “os espaços e as dimensões dos objetos multimédia integrados no trabalho são apropriados

Storyboard “medium-fi” # projeto 1

Após a realização de alguns testes de utilizadores reformulamos o nosso storyboard medium-fi, de modo a fornecer uma resposta mais eficaz às necessidades dos utilizadores. Deste modo, na página inicial, optámos por um background que contivesse o planeta Terra de

Storyboard “medium-fi” # projeto 1

Após a realização de alguns testes de utilizadores reformulamos o nosso storyboard medium-fi, de modo a fornecer uma resposta mais eficaz às necessidades dos utilizadores. Deste modo, na página inicial, optámos por um background que contivesse o planeta Terra de